« 2004年11月 | メイン | 2005年01月 »

2004年12月31日

育成効果

コメントから推測して育成効果をまとめてみました。

育成丈夫さキレイさ水分養分体力幸せ
×
肥料×
お手入×
×
お話

表の見方
○:アップ
△:アップ、ダウン両方の可能性あり
×:ダウン
-:変化なし

一度の育成で変化する能力は3つのはずですが、時々能力関係のコメントが4つの時があります。
4つの時は決まっていて、成長したのを伝える系のコメントが増えています。
草むしり、お話の時に出ます。
きっと成長の証ですからよろこびましょう♪

肥料で養分が増えてなのが気になりますが、「肥料で畑に養分追加」→「草(話)で養分を吸収」→「大きく育つ」ってな感じになっていると思われます。
肥料→草のコンボは効果的なのでしょうか?

表を見ると分かりますが、基本は1つアップ、1つダウン、1つランダムってな感じになっています。(草の養分は「大きく育つ」コメントですから無視?)
お話は、幸せアップ、他ランダムになっています。
気になるのはお手入で、キレイさアップ、2つダウンになっています。
推測するに、水、肥料、草の3つが基本育成。お手入、お話はサブ的要素。
と感じられます。キレイさ、幸せはなくても大丈夫かもしれません。ただレアカラーにつながっていそうな予感。。。

投稿者 takus : 08:19 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/31)

結局ブニャ咲きませんでした(つД`)
最終状況
No.3 畑② 17日目 種②芽③つぼみ⑫

ですね。今日は関係ないので育成しませんでした。
うむ~、咲かないなんてちょっと考えにくいのですが。。。
順番に育てるだけでは、どこかの能力が足りなくなるのですかね?
来月も同じように育ててみます。

投稿者 takus : 08:13 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月30日

育成のヒント

育成するとたまに表示される、「育成のヒント」を集めてみました。
この言葉は信頼できるでしょうから、これを元に考えていきます。

ヒント
1.どれかのコマンドを実行すると、ブニャの成長要素のうちどれか3つが変化します。
2.ブニャの成長は何段階かあります。どう変化するかは、育ててみてのお楽しみ。。。
3.1つの花が咲くまでには何日か必要です。大勢でたくさんやりすぎると・・・
4.時々、普通とは違った珍しい花が咲くことがあるんですよ!
5.ブニャには「丈夫さ」「キレイさ」「水分」「養分」「体力」「幸せ」など、たくさんの成長要素があります。
6.あまり同じコマンドをやり続けると、ブニャが根腐れしてしまうかもしれませんので、注意が必要です。

投稿者 takus : 08:01 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/30)

No.3 畑② 17日目 種②芽③つぼみ⑫
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

今日も咲いていませんでした。
明日咲かないと、無駄になっちゃうよー><
みなさん咲くように願ってください( ̄人 ̄)

今まで育成の回数を気にしていましたが、やはり能力のポイント制だと考えた方がいいですね。。。
なぜその考えに行かなかったのが不思議です(; ̄Д ̄)
さらにランダム要素は必ずありますわ。。。

理由
一度の育成で変化する能力は3つまで(育成のヒント参照)
能力の変化コメントが一つの育成で3つだけではない。
同じ育成コメントでも、上がったり、下がったりする能力がある。

てなことで、
ランダム要素あり。
全ての能力が一定値になると成長。

ってことになるでしょうか、育成ゲームでは基本的な考え方ですね。。。俺ってばか。。。(つД`)
その考えで、別のぶにゃふぁ~むで、一度おきに草育成をしていたのがあったのですが、一人で一ヶ月育成して芽にも成長しませんでした(; ̄Д ̄)
おそらく水分不足だと考えられます。
一人だからだめだったのか、大勢でやっても同じ結果になるのかが気になるところです。
これも今度実験したいですね。

投稿者 takus : 07:50 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月29日

パチンコ

今日はパチンコを紹介しましょう。
普通のパチンコと変わりませんね。
ただパチンコしながら、チャットが出来てかなり楽しいです。
同じフロアにいる人とチャットが出来るので、人と交流したいときにゲームしつつチャットでお薦めです。
またトライアスロンでパチンコがあるので、パチンコしながらチャットで、トライアスロンにも挑戦できて面白いですよ。
ある程度玉が貯まると、なくなることはほとんどないのですが、最初だけは玉がなくなることがあるかも。。。
せっかくですから一度やってみてください♪

ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 21:57 | コメント (1) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/29)

No.3 畑② 16日目 種②芽③つぼみ⑪
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

まだ咲いていません。。。
ランダム要素が結構あるのですかね。
さすがに今日は咲いていると思っていたのでショックです(つД`)
なかなか奥が深そうです。

最短はどの過程も2日で成長するそうですから、時と場合によっては、今の状況でも最短で花までいくのでしょうか。
来月同じことをやれば、何かがわかるかもしれませんね。
でも、1年以上同じことをしなければ、ならない予感。。。(´・ω・`)

投稿者 takus : 08:49 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月28日

ブニャ日記(2004/12/28)

No.3 畑② 15日目 種②芽③つぼみ⑩
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

咲きませんでした(つД`)
明日でしょうかね。

前回と今回を踏まえて、成長までの育成回数が決まっていると仮定すると。。。
成長はトータルの育成回数で決まる。つまり、芽→つぼみだと、芽になってからの育成回数ではなく、種からの育成回数が成長の決め手になる。
って感じになるはずですが、どうですかね。来月もう一度同じことをすれば分かる気がします。
ちなみに、ブニャの育成日記にコメントを書いていたのですが、成長には影響がないような気がします。
むしろ遅れてますし(; ̄Д ̄)

投稿者 takus : 08:14 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月27日

ブニャ日記(2004/12/27)

No.3 畑② 14日目 種②芽③つぼみ⑨
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

前回より一回育成が少ないですが、明日に咲く可能性が高いかも?

投稿者 takus : 00:56 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月26日

ブニャ日記(2004/12/26)

No.3 畑② 13日目 種②芽③つぼみ⑧
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

さてさて、そろそろ咲きますぞ。どんな花が咲くでしょうか?

投稿者 takus : 00:13 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月25日

ブニャ日記(2004/12/25)

No.3 畑② 12日目 種②芽③つぼみ⑦
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

そろそろ咲くと思うのですがどうですかね?
前回はつぼみから9日かかっていますね。
明々後日ぐらいに咲くでしょうか?

投稿者 takus : 11:34 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月24日

ブニャ日記(2004/12/24)

No.3 畑② 11日目 種②芽③つぼみ⑥
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

育つには何が必要なのでしょうか?
どれでもいいから育成の回数が大切なのか、それぞれ必要な育成の回数が決まってるのか、気になるところです。種の状態から芽になるので調べることが出来そうかな。

投稿者 takus : 01:32 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月23日

ブニャ日記(2004/12/23)

No.3 畑② 10日目 種②芽③つぼみ⑤
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

他のサークルでも育成をしているのですが、レアカラーの育て方として色々な方法があるみたいですね。
その内まとめたいと思います♪

投稿者 takus : 01:08 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月22日

ヘクサー

今日はヘクサーを紹介しましょう。
ヘクサーは落ち物ゲームです。
で、三つ縦、横、斜めにそろうと消えるのです。
この勝負のコツはアイテムをどう上手く使うかですね。
様々なアイテムがあり、同時5人対戦なので、誰にどのタイミングで、どのアイテムを使うかが勝負の分かれ目になってきます。
私がやった感じですが、ピンチになると集中砲火され、倒されてしまうので、ピンチにならないことが重要かも。。。
へたに攻撃して、その反撃でピンチになり、ここぞとばかりに他の人も便乗するってこともよくありました。
基本は1対1になるまでは自分を助けるアイテムだけを使い、消すことに集中。1対1で相手がピンチになったら集中攻撃が、私のパターンでした。もっといい方法があるかもしれませんが、試してみては?

ヘクサー攻略へ
ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 10:00 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/22)

No.3 畑② 9日目 種②芽③つぼみ④
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

さてさて明日にでも咲いてほしいですが、どうでしょうか?

投稿者 takus : 00:32 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月21日

ブニャ日記(2004/12/21)

No.3 畑② 8日目 種②芽③つぼみ③
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

早く咲いて欲しいですね♪

投稿者 takus : 00:07 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月20日

ショコラパネル

今日はショコラパネルを紹介しましょう。
このゲームはショコラ(チョコ見たいの?)を並べていって、パネル全部を埋め尽くすゲームです。
何種類かの形と色があり、隣接するショコラと同じ色か形をしているとショコラを置いていけます。
このゲームの難しい所は、最後の方は周り中に色んな形と色があり、置けなくなってしまうことです。
おそらく最初に適当にしていてはクリアすることは無理でしょう。
で、うまいやり方があるのですが、ここではその一例を紹介します。
まずは真ん中に横に一列ショコラを並べます。そのときに、それぞれの色を二つずつ組にして置いていきます。

こんな感じです:★★○○□□☆☆●●■■

で、同じ色を縦に伸ばしていくのですが、そのときに左側の方だけ伸ばしていくのです。

こんな感じです:
★  ○      ☆      ■
★  ○  □  ☆      ■
★  ○  □  ☆   ●  ■
★★○○□□☆☆●●■■

そして縦、横一列がそろうと消えるので、右側も伸ばしていきます。
すると上手くいきますよ。
楽しいのでぜひやってみてください♪

ショコラパネル攻略へ
ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 11:11 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/20)

No.3 畑② 7日目 種②芽③つぼみ②
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

順調に育っているのでしょうか?
前と同じ成長速度なら、今月の終わり頃に咲くでしょうか。

投稿者 takus : 10:00 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月19日

ブニャ日記(2004/12/19)

No.3 畑② 6日目 種②芽③つぼみ①
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

つぼみになりました。早く育って欲しいですね♪

投稿者 takus : 03:30 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月18日

ブニャ日記(2004/12/18)

No.3 畑② 5日目 種②芽③
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

つぼみにはなりませんでした。
育成の速度にランダム要素がないとすると、前回より育成回数が1少ない分、つぼみになるには39回以上の育成が必要なのかもしれません。

投稿者 takus : 03:59 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月17日

ブニャ日記(2004/12/17)

No.3 畑② 4日目 種②芽②
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

前回と同じなら、つぼみになるかな?

投稿者 takus : 11:54 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月16日

五目ならべ

みなさん五目ならべを知っていますか?
囲碁の石でやる簡単なゲームです。白と黒があり、先に5つの石を縦、横、斜めに揃えた方が勝ちです。
勝つコツは同時に4の組と3の組や4の組と4の組を作ることです。ただし3の組の方は片方が止められてないほうです。
すると、どちらかを止めても、もう一方で5を作れるのです。
まあ、みなさんやってみてください。

ちなみに五目ならべってゲームですが、ハンゲームでは同時に連珠もできるようになっています。
部屋を作るときに選べるようになっているのです。
連珠の方は少しルールが複雑なので、五目並べで慣れてから挑戦しましょう。
面白いですよ!

五目ならべ攻略
ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 18:30 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/16)

No.3 畑② 3日目 種②芽①
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

ここまでは前回と同じスピードですね♪

投稿者 takus : 00:20 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月15日

ブニャ日記(2004/12/15)

No.3 畑② 2日目 種②
草→話→水→肥→手→草→話→水→肥→手

今回は日記帳に「ぶにゃ可愛い♪♪♪」を加えて、育てています。
これが影響するでしょうか?

投稿者 takus : 10:00 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月14日

まちがい探し

今日はまちがい探しを紹介しましょう。
その名の通りまちがい探しです!対戦型で、二種類の対戦方法があります。
一つは別々に解いていく場合と、もう一つはみんなで同じ問題を早い者勝ちで解いていくものです。
初心者の方は別々に解いていく方をおすすめします。早い者勝ちだと、上手い人がいるとどんどん解いていかれて、自分が探すヒマがないからです(; ̄Д ̄)
別々に解いていく方で慣れてから、早い者勝ちで自分の実力を試しましょう♪
なかなか熱くなりますよ!

ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 09:12 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/14)

No.2 畑① 14日目 種②芽②つぼみ⑨花 1日10回
14日目にしてようやく咲きました♪
順番通りに育てるのは一番早い方法ではないのでしょうか?
他のサークルでの情報も考えると、予想ですが、種、芽のときは草むしりを、つぼみになってからは話が重要っぽいです。
でも順番通りに育てるのをもう一度やってみます。今度は栽培日記にコメント(「ぶにゃ可愛い♪♪♪」)もつけてみたいと思います。

No.3 畑② 1日目 種①
種→水→肥→手→草→話→水→肥→手

さて今度はどうなるでしょうか?

投稿者 takus : 01:59 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月13日

ブニャ日記(2004/12/13)

No.2 畑① 13日目 種②芽②つぼみ⑨ 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

昨日は一日出かけていて、育成できませんでした。
で、今日見ても花は咲いていません。。。(つД`)
何か問題があるのでしょうか?

投稿者 takus : 07:39 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/11)

No.2 畑① 11日目 種②芽②つぼみ⑦ 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

今日も咲いてませんでした。。。(つД`)

投稿者 takus : 07:37 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月10日

ブニャ日記(2004/12/10)

No.2 畑① 10日目 種②芽②つぼみ⑥ 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

今日も咲いていませんでした。。。(つД`)
うーん、いつになったら咲くのだろうか。。。(´・ω・`)

投稿者 takus : 00:11 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月09日

マインサーチ攻略

初心者編

まずはマウスの使い方を覚えましょう。

左クリック:マスを開く
右クリック:旗を置く
左+右クリック:数字周りのマスに、同じだけの旗が置いてあれば、すべて開く

最後の左+右クリックが重要です!
旗を置いた部分は爆弾があると判断し、数字の周りに、数字と同じだけ旗が置いてあると、その数字の周りの爆弾はすべて見つけたと判断して、全部開いてくれるのです。
初心者の方はこの機能を知らない人も多いと思いますが、これを使えばスピードは倍増します!

確実に爆弾がある場所に旗を置き、左+右クリックで一気に開くと一つずつ開くより全然早いです。
この機能を使えこなせれば初心者脱出ですね♪

投稿者 takus : 22:01 | コメント (1) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/9)

No.2 畑① 9日目 種②芽②つぼみ⑤ 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

今日こそはと思っていたのですが、まだ咲きません。。。
つぼみになってからは、育成の仕方を変えているところがありますが、つぼみからの育成は変えた方がいいのかな?
ちなみに「レアカラーが咲くかも!?」って言われました♪
一つ思うのは、つぼみになってからは、話が重要かもとも思います。

投稿者 takus : 08:19 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月08日

聖娘

今日は聖娘を紹介しましょう!
このゲームは一人用で、「さめがめ」ってゲームと同じようなゲームです。
簡単に説明すると、何種類かの絵柄がありまして、長方形の中に詰められています。で、2つ以上隣接しているとその絵柄を消せまして、その消した数によって点数が与えられるのです。
消した後は、消した部分が下に詰められて、消せる部分がなくなると終わりです。
で、点数がある程度以上だったら次の面へ、以下だとゲームオーバーです。
点数を稼ぐには、多くの絵柄を一気に消す、ある条件にしたがって消す(例えば、①の絵柄と②の絵柄を7個ずつ消すなど)、最後に残った絵柄の数が少ない、と点数が多いです。
実際にやってみるのが早いですが、高得点を狙おうとすると、かなり頭を使うので難しいです。暇つぶしにも、ボケ防止(?)にもいいですよ♪

聖娘攻略へ
ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 20:33 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/8)

No.2 畑① 8日目 種②芽②つぼみ④ 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

今日は絶対に咲いていると思っていましたが、まだ咲いていませんでした(; ̄Д ̄)
何やら栽培記録に「♪」や「☆」、「ブニャ可愛い」などのコメントを入れると、うまく育つと聞いたこともありますが、次回は毎回コメントを入れてみようかな。。。
なかなかブニャ育成も難しいですね(; ̄Д ̄)

投稿者 takus : 10:49 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月07日

ブニャ日記(2004/12/7)

No.2 畑① 7日目 種②芽②つぼみ③ 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

花咲きませんでした(つД`)
一番早い育て方のはずだったのに。。。
他の育て方では何なっているのを確認してますから、順番どおりが一番早い方法じゃないのか、一日でもっと育てないといけないのか。。。なぞは深まります♪

投稿者 takus : 00:08 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月06日

オセロ

今日はハンゲームのオセロを紹介します!
って言っても、ただのオセロなんですけどね^^;
ただ、ハンゲームではオセロのような一般的なゲームもできるんですよってことをお知らせしたかったのです。
ハンゲームは、大のゲーム好きから暇つぶしゲームとしてまで幅広く利用できると思うんですよね。
本当にオセロが好きで、オセロを極める(?)こともできますし、また暇つぶしとしてオセロをすることも出来ます。
暇つぶしならたまにやる程度ですし、極めたい人は勝つごとにポイントがたまっていくので、そのポイントに応じた称号があるので、その称号を上げていくことも出来ます。
とにかくハンゲームをやってみよう!

オセロ攻略
ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 09:55 | コメント (3) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/6)

No.2 畑① 6日目 種②芽②つぼみ② 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

予定では明日に花が咲く予定。。。どきどき。。。

投稿者 takus : 08:40 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月05日

ブニャ日記(2004/12/5)

No.2 畑① 5日目 種②芽②つぼみ① 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

つぼみになりました。縦揺れかな。
さてさて、どんな花が咲くでしょうか?(^ー^*)ノ~

投稿者 takus : 05:06 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月04日

ロジックパズル

今日はロジックパズルを紹介します。
イラストロジックと同じゲームですが、知ってますか?
イラストロジックと言うのは、縦横に数字が書いてあって、その数字だけロジックを黒く塗りつぶすと、絵が出てくると言うものです。
結構頭を使うゲームですね♪
それがネット対戦型になっただけなんですが、イラストロジックと言うと、昔はまったのを思い出します。
イラロジって感じで雑誌がありまして、問題を解いて送ると抽選で懸賞が当たるというものです。
一度はまるとなかなか抜け出せませんな(^ー^*)ノ~
まあ、みなさんも一度やってみてください。
僕的にはロジックパズルよりも、イラストロジックをおススメしますが(; ̄Д ̄)

ロジックパズル攻略へ
ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 19:01 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/4)

No.2 畑① 4日目 種②芽② 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

明日にはつぼみになるかな♪

投稿者 takus : 00:26 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月03日

花札

今日は花札を紹介しましょう!

みなさんは花札を知っていますか?
簡単に説明すると手札と山、場に出された札がありまして、場に出された札と同じ札がそろうと取れるゲームです。
で、取った札によって役がありまして、点数が決まると言うわけです。
やってみるのが一番わかりやすいと思います♪

で、花札のコツですが、自分の役を取りつつ、相手が役を作れないように邪魔をすることですな。
花札の大きな役は、いくつかの札を揃えないといけないので、相手がどの役を作ろうとしているか予想して、逆に自分が取ってしまえば役が成立しなくなるので、勝てると言うわけです♪
なかなか奥が深くて楽しいです。
ぜひ一度やってみてください♪

投稿者 takus : 19:52 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/3)

No.2 畑① 3日目 種②芽① 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

2日目で芽になりました。最短は2日おきに育つそうですから、いい感じですな♪

投稿者 takus : 18:47 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月02日

7ポーカー

今日は7ポーカーを紹介しましょ♪
7ポーカーは名前の通りポーカーです。
ただ全部で7枚のカードを引いてきて、捨てずに7枚中5枚のカードで出来る一番強い役で勝負します。
そして最初は3枚引いてきて、その後は1枚ずつ引き、自分の手を考えながら、掛け金を増やしたり、おりたりするのです。
また相手のカードを見ることができて、7枚中4枚が見れる状態になってます。
最初に3枚引いてきて、その内1枚を見せるカードに指定します。その後は最後の一枚以外は見れる状態なのです。ですから、相手の役も予測しながら、自分が勝てそうなら掛け金を増やし、負けそうだったら早めにおりてしまえばいいのです。
少し普通のポーカーとは違い、自分の手だけでなく、相手の役も予想できる所がおもしろいですね♪
一度やってみてください♪

7ポーカー攻略
ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 18:47 | コメント (1) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/2)

No.2 畑① 2日目 種② 1日10回
話→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

今回は順番どおりにきっちりします。
どんな花が咲くかなぁ♪

投稿者 takus : 18:46 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月01日

クロスワードパズル

今日はクロスワードパズルを紹介しましょう♪
皆さんもご存知の通りクロスワードパズルです。
普通のクロスワードパズルと違う所は、制限時間内にいかに多く解くかを競う所ですね。
また、解くのにも二種類ありまして、同じ問題を早いもの勝ちで解いていくのと(争奪戦)、別々の問題を別々に解くの(早解き戦)があります。
そして、4つの問題がありまして、それぞれテーマが違います。
漢字、数学、ことわざ、物の名前(?)です。
スピードが重要になってくるので、頭の回転の速さももちろんですが、タイピングの早さも重要になってきます。タイプ練習にもなりますね♪
一度やってみると意外にはまりますよ。ぜひお試しあれ♪

クロスワードパズル攻略へ
ハンゲーム情報局に戻る

投稿者 takus : 18:46 | コメント (0) | トラックバック

うわさ話、推測

うわさ話、推測一覧:

順番通りの育て方(水→肥料→手入→草→話)は一番育つのが早いらしい。
レアの育て方は、順番通りの育て方(水→肥料→手入→草→話)らしい。
畑に種を植えすぎると栄養を取り合って育ちが悪くなる。
近くに種を植えると栄養と取り合って育ちが悪くなる。
8人以上で育てると育ちが悪くなる。
☆ゃ♪、!を日記帳に書くと速く育つらしい・・・(満里奈さんありがとうございます♪)
「ぶにゃかわいい」なども書くといいらしい。
記録帳の最後の文字だけが関係してくる。
。。。だと逆に悪い影響があるらしい。

うわさ話、推測なので確証はありません。真実か嘘かは、実験で調べていこうと思っています。
矛盾するものもありすが、うわさ話なので。。。^^;
また、うわさ話を募集しています。コメントをつけてくれましたら載せます。

投稿者 takus : 18:45 | コメント (0) | トラックバック

ブニャ日記(2004/12/1)

No.2 畑① 1日目 種① 1日10回
種→水→肥→手→草→話→水→肥→手→草
しました。

月初めでリセットされました。次はキレイな花を咲かせるぞ!

投稿者 takus : 18:44 | コメント (0) | トラックバック